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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

小程序界面设计(汇总)4篇

2024年小程序界面设计 篇1

看你估计是个新手。建议你使用第三方工具,百度微信小程序多的是,具体不推荐了,记得微信小程序里的ID,然后就像堆积木一样,超级简单就可以做成一个小程序,再上传,最后在微信小程序后台点击发布。你会前端的话,现在官方微信开发工具,自己写代码。

2024年小程序界面设计 篇2

做小程序就是不随波逐流,不随波逐流,主要是抓住小程序的特点。小程序页面,主要结合产品功能,用户定位,提供信息匹配和简单交易功能,从而达到良好的推广引流。

1、页面设计要有层次感

小程序提供的核心价值,或能吸引用户兴趣的地方,需要让用户一眼就看到,深思熟虑并突出。其他辅助值闭环功能帮助用户以最自然的姿态完成剩余的操作。清晰的优先级。

与其他招聘产品相比,本产品的特点是识别潜在的中小企业,并基于LBS定位推荐周边企业。在1的设计中,知名团队、知名风投、近期融资等标签都有一定的隐蔽性,需要用户去探索去注意。因此,在修订版2中,用户感兴趣的标签作为一个层次的入口,强调。

2. 长形式处理

表单内容过多过长会使用户产生心理排斥,增加放弃的可能性。因此,在设计长表单时,可以改变设计风格(不要太多)来减少无聊感,可以清楚地划分块,减少跳跃性,可以用动作代替输入。

3.平的页面层次结构

不能跳跃来减少跳跃,跳跃新页面会增加用户适应新页面元素的成本,同时小程序页面层次太多,会让用户感到繁琐焦虑。

可减少输入无输入,以点击、拖动等手势操作代替文本输入。将流行的、常用的、历史的信息放在前面,减少用户的重复性工作。

4. 清晰的布局和简单的空白

先进的小程序首页,会给用户白色的、简洁精致的页面,符合现代人的审美。例如“在线”小程序模板。

另外,小程序是轻量级的应用程序,所以不要使它们的页面太复杂。保持简单明了。确保他们告诉用户他们在哪里,他们可以去哪里。同时,应该有清晰的底部导航,这样用户才能快速找到他们需要的信息。导航标签应该不少于2,不多于5。

5. 统一的风格

小程序的整体色彩风格应该与你的品牌主题相一致,让客户能够记住。比如美妆类的小程序,最好使用一些暖色,粉色会更合适;客房服务类的小程序,最好使用干净新鲜的颜色,如绿色、蓝色;数码电子产品,不太适合花哨,最好使用黑色或白色。

以上是小程序页面设计时要注意的内容。小程序在设计过程中一定要注意用户的实际体验,所以一定要简洁明了,不要太繁琐,让用户使用起来舒适,给他们一个良好的使用体验。

2024年小程序界面设计 篇3

什么是小程序

小程序是一种全新的连接用户与服务的方式,它可以在app应用内被便捷地获取和传播,同时具有出色的使用体验,小程序一般依附于某个用户体量巨大的app平台,同时省去了用户的下载成本和商家的推广成本,比如最为大家熟知的微信小程序,还有支付宝以及其他很多大型的app。

小程序设计怎样设计好用(以微信小程序为例介绍)

1.友好礼貌

基于微信小程序轻快的特点,我们拟定了小程序界面设计指南和建议。 设计指南建立在充分尊重用户知情权与操作权的基础之上。旨在微信生态体系内,建立友好、高效、一致的用户体验,同时最大程度适应和支持不同需求,实现用户与小程序服务方的共赢。

为了避免用户在微信中使用小程序服务时,注意力被周围复杂环境干扰,小程序在设计时应该注意减少无关的设计元素对用户目标的干扰,礼貌地向用户展示程序提供的服务,友好地引导用户进行操作。

每个页面都应有明确的重点,以便于用户每进入一个新页面的时候都能快速地理解页面内容。在确定了重点的前提下,应尽量避免页面上出现其它与用户的决策和操作无关的干扰因素。

为了让用户顺畅地使用页面,在用户进行某一个操作流程时,应避免出现用户目标流程之外的内容而打断用户。

2.清晰明确

导航明确,来去自如

导航是确保用户在网页中浏览跳转时不迷路的最关键因素。导航需要告诉用户,当前在哪,可以去哪,如何回去等问题。微信在小程序内现不提供统一导航栏样式,开发者可根据需要自行设计小程序首页和次级页面界面导航。建议所有的次级页面左上角提供返回上一级页面操作。此外,微信iOS用户还可通过界面边缘向右滑动操作,返回上一级小程序或微信页面。安卓用户可通过物理返回键达到同样目的。

小程序菜单

小程序的所有页面,包括小程序内嵌网页和插件,微信都会在其右上角放置官方小程序菜单,样式如图。开发者不可对其内容自定义,但可选择深浅两种基本配色以适应页面设计风格。 官方小程序菜单将放置在界面固定位置,开发者在设计界面时请预留出该区域空间,若需要在此区域附近放置可交互元素,要特别注意交互事件是否会冲突,操作是否容易被使用

减少等待,反馈及时

页面的过长时间的等待会引起用户的不良情绪,使用微信小程序项目提供的技术已能很大程度缩短等待时间。即便如此,当不可避免的出现了加载和等待的时候,需要予以及时的反馈以舒缓用户等待的不良情绪。

启动页加载

小程序启动页是小程序在微信内一定程度上展现品牌特征的页面之一。本页面将突出展示小程序品牌特征和加载状态。启动页除品牌标志(Logo)展示外,页面上的其他所有元素如加载进度指示,均由微信统一提供且不能更改,无需开发者开发

3.便捷优雅

从PC时代的物理键盘鼠标到移动端时代手指,虽然输入设备极大精简,但是手指操作的准确性却大大不如键盘鼠标精确。为了适应这个变化,需要开发者在设计过程中充分利用手机特性,让用户便捷优雅的操控界面。

减少输入

由于手机键盘区域小且密集,输入困难的同时还易引起输入错误,因此在设计小程序页面时因尽量减少用户输入,利用现有接口或其他一些易于操作的选择控件来改善用户输入的体验。

例如下图中,在添加银行卡时,采用摄像头识别接口来帮助用户输入。除此之外微信团队还对外开放例如地理位置接口等多种微信小程序接口 ,充分利用这些接口将大大提高用户输入的效率和准确性,进而优化体验。

除了利用接口外,在不得不让用户进行手动输入时,应尽量让用户做选择而不是键盘输入。一方面,回忆易于记忆,让用户在有限的选项中做选择通常来说是容易于完全靠记忆输入;另一方面,仍然是考虑到手机键盘密集的单键输入极易造成输入错误。 例如图中,在用户搜索时提供搜索历史快捷选项将帮助用户快速进行搜索,而减少或避免不必要是键盘输入。

避免误操作

因为在手机上我们通过手指触摸屏幕来操控界面,手指的点击精确度远不如鼠标,因此在设计页面上需点击的控件时,需要充分考虑到其热区面积,避免由于可点击区域过小或过于密集而造成误操作。当简单的将原本在电脑屏幕上使用的界面不做任何适配直接移植到手机上时,往往就容易出现这样的问题。由于手机屏幕分辨率各不相同,因此最适宜点击像素尺寸也不完全一致,但换算成物理尺寸后大致是在7mm-9mm之间。在微信提供的标准组件库中,各种控件元素均已考虑到了页面点击效果以及不同屏幕的适配,因此再次推荐使用或模仿标准控件尺寸进行设计。

利用接口提升性能

微信设计中心已推出了一套网页标准控件库,包括 sketch设计控件库 和 Photoshop设计控件库,后续还将完善小程序组件,这些控件都已充分考虑了移动端页面的特点,能够保证其在移动端页面上的可用性和操作性能; 同时微信开发团队也在不断完善和扩充微信小程序接口,并提供微信公共库,利用这些资源不但能够为用户提供更加快捷的服务,而且对页面性能的提高有极大作用,无形之中提升了用户体验。4.统一稳定

除了以上所提到的种种原则,建议接入微信的小程序还应该时刻注意不同页面间的统一性和延续性,在不同的页面尽量使用一致的控件和交互方式。

统一的页面体验和有延续性的界面元素都将帮助用最少的学习成本达成使用目标,减轻页面跳动所造成的不适感。正因如此,小程序可根据需要使用微信提供的标准控件,以达到统一稳定的目的。5.视觉舒适

这里设置网页ui设计的就不展开说了。

价格方面

1.小程序开发外包

一般来说如果有自己的网站和服务器,可以找外包的人来做,价格取决于你的项目需求难度和外包公司的模板和你的需求的契合度一般是5000到2万不等。

优点是一次性付费,定制灵活,缺点的是后期维护或者添加新的功能可能较为麻烦,和一次性收费相对较贵。

2.第三方托管

如果没有自己的服务器,可以找第三方的微信托管平台,根据套餐和服务按照使用时间收费。

前期优点是成本较低,且不需要自己租服务器资源,缺点是可选方案无定制话,基本只需要把自己的数据导入的模板就行,且根据服务流量收费。如何选择

需要权衡自己的的使用需求,和访问量,业务量大的的当然是选择外包定制开发,个人的较为常规的需求,选择第三方托管最为合适。

2024年小程序界面设计 篇4

在MATLAB的命令窗口(Command Window)中运行guide命令,来打开GUIDE界面,如下:

然后,选择空模板(Blang

GUI),点击OK,即可打开GUIDE的设计界面,如下:

点击工具栏上的菜单编辑器(Menu

Editor),打开菜单编辑器,如下:

在Menu

Bar中新建一个菜单项,名字为“文件”,其他设置请看下图:

在“文件”菜单下添加菜单项:“打开”,“保存”,“退出”。见下图:

如果需要在菜单项“退出”上面添加一个分割线的话,选中“Separator

above this item”就行了。

保存我的界面为pjimage.fig.

保存完毕之后,会自动打开

pjimage.m文件,而我们所有的程序都是要写在这个M文件里面的。在编程中,我们的每一个鼠标动作都对应一个Callback函数。那么我们的菜单项也是如此的。

在界面上,单击鼠标右键选择“Property

Inspector”,即可打开属性窗口。当我们点击不同的控件时,其对应的属性都会在这里显示,我们可以进行修改。最主要的属性莫过于Tag属性和String属性。

设置当前Figure窗口的Tag属性为:figure_pjimage,窗口的标题(Name属性)为:图像处理实例。如下:

然后,点击工具栏的保存按钮。之后,点击工具栏的运行按钮(Run

Figure)。注意,工具栏的图标都会有提示的,像运行按钮的提示就是Run Figure.

我们会看到如下的界面:

那说明,我们保存的

.fig文件的目录不是当前目录,但是没关系啊,我们只要点击“Change

Directory”来改变当前目录。当然,如果你想把当前目录添加到MATLAB路径也可以,那就点击“Add to

Path”就OK了。我在这里推荐点击“Change

Directory”,因为没有什么太大必要把其添加到MATLAB路径中,一般是工具箱需要添加或者我们的函数或程序写完了,而在MATLAB的命令窗口找不到我们的函数的时候,我们可以将函数或程序所在的目录添加到MATLAB路径。

总之吧,点那个按钮,要看个人的爱好了。不管点击两个按钮的那一个按钮,都会正确的运行程序的。

我们的程序运行时的样子,是这样的:

文件下面的菜单项和快捷键我们都能看到,但是我们没有写程序,所以就算点也没有什么响应。还有如果不想设置快捷键,可以在Menu

Editor中设置,只要把其选择为Ctrl+none就行了,如下:

这样的话,保存项就没有了快捷键了。我们可以通过上面的按钮“View”来查看该菜单项的响应函数,也就是Callback函数。也可以在

pjimage.m中看,比如保存的Tag属性是m_file_save,那么它对应的Callback函数的名字就是m_file_save_Callback。依次类推了。

下面我们来写打开菜单项的函数,要打开一个图片,当然要用打开对话框了。在界面编程中,打开对话框的函数是uigetfile.

关于它的详细的说明用help uigetfile命令查看。下面是打开菜单的响应函数:

function

m_file_open_Callback(hObject, eventdata, handles)

[filename, pathname] =

uigetfile( ...

{'*.bmp;*.jpg;*.png;*.jpeg', 'Image Files (*.bmp,

*.jpg, *.png, *.jpeg)'; ...

'*.*', 'All Files

(*.*)'}, ...

'Pick an

image');

保存

.m文件,并运行程序。点击“文件”下的“打开”,会打开如下的打开对话框:

选择一个文件之后,程序中的filename就是你选择的文件的文件名,pathname就是该文件所在的目录的路径。比如:filename

=

5.jpg,pathname =C:\Documents and Settings\Administrator\My

Documents\。

那么获得路径之后,我们要怎么样才能读入和显示一个图片呢?读入图片可以用imread函数,而显示可以在一个坐标轴上。那么我们需要在界面上画上一个坐标轴,为了对比,我们画两个坐标轴,一个显示处理前,一个显示处理后的。并且将处理前的坐标轴的Tag属性改为axes_src,处理后的坐标轴的Tag属性为axes_dst。更改之后,保存。如下:

然后在m_file_open_Callback程序原来的基础上,再添加如下的程序:

axes(handles.axes_src);%用axes命令设定当前操作的坐标轴是axes_src

fpath=[pathname

filename];%将文件名和目录名组合成一个完整的路径

imshow(imread(fpath));%用imread读入图片,并用imshow在axes_src上显示

运行程序,通过“打开”菜单项,打开一个图片。效果如下:

那么如何来保存一副图片?用imwrite命令。但imwrite命令的第一个参数就是你读入的图片数据,也就是imread的返回值。这样的话,我们就要将m_file_open_Callback中的程序做一点小小的改动。将最后一句(imshow(imread(fpath))),更改为两句,如下:img_src=imread(fpath);imshow(img_src);

不仅如此,我们的保存菜单的Callback函数,如何去获得打开菜单的Callback函数下的img_src变量呢?这里就要将img_src来作为一个共享的数据。许多界面编程的朋友,喜欢用global声明。我个人不喜欢这样用,因为有更好的方法。那就是用setappdata和getappdata两个函数。我们可以为界面上面的任何一个具有Tag属性的空间添加应用程序数据。当然我比较喜欢将这些共享的应用程序数据统一添加到Figure窗口上,因为这样容易记,如果一个控件一个,感觉不容易记。

你在

.m文件中会发现除了各个菜单项的Callback函数以外,还有两个函数:pjimage_OpeningFcn和pjimage_OutputFcn.而pjimage_OpeningFcn就相当于界面的初始化函数,而pjimage_OutputFcn则是界面的输出函数,也就是当你不运行fig,而调用

.m文件时的返回值。

所以,我们要在pjimage_OpeningFcn中添加如下的程序,来共享这个img_src矩阵。代码如下:

setappdata(handles.figure_pjimage,’img_src’,0);

然后,在m_file_open_Callback函数的最后写上如下程序:

setappdata(handles.figure_pjimage,’img_src’,img_src);

那么,我们在m_file_save_Callback函数中就可以像这样的来提取img_src,如下:

img_src=getappdata(handles.figure_pjimage,’img_src’);

那么保存的时候,自然会用到保存对话框了。要用保存对话框,就要用到uiputfile函数了,具体的请用help

uiputfile查看。

那么,保存菜单项下的程序(m_file_save_Callback),可以这样写:

[filename,

pathname] = uiputfile({'*.bmp','BMP files';'*.jpg;','JPG files'}, 'Pick an

Image');

if isequal(filename,0) || isequal(pathname,0)

return;%如果点了“取消”

else

fpath=fullfile(pathname,

filename);%获得全路径的另一种方法

end

img_src=getappdata(handles.figure_pjimage,'img_src');%取得打开图片的数据

imwrite(img_src,fpath);%保存图片

下面是退出菜单项的程序的。要退出界面,只要用close函数就行了,但是通常都会有提示的。比如你如果进行了处理图片,而又没有保存处理后的图片,那么在关闭的时候就应该给出提示,询问是否进行保存。不过,在这里,我们先不做这个工作,等后面有需要的时候再写吧。因此,这里的退出菜单项的程序就是一句,如下:

close(handles.figure_pjimage);

其实,用delete函数也是可以的,就是:delete(handles.figure_pjimage);看你的心情了。

但是运行程序的时候,你会发现,当你打开图片的时候,如果点“取消”按钮,那么在MATLAB的命令窗口会弹出错误,那是因为我们没有处理取消的情况。下面我们来处理下这个问题,只要把m_file_open_Callback下面的程序更改为如下程序即可:

[filename,

pathname] = uigetfile( ...

{'*.bmp;*.jpg;*.png;*.jpeg', 'Image Files

(*.bmp, *.jpg, *.png, *.jpeg)'; ...

'*.*', 'All Files

(*.*)'}, ...

'Pick an image');

if isequal(filename,0) ||

isequal(pathname,0),

return;

end

axes(handles.axes_src);

fpath=[pathname

filename];

img_src=imread(fpath);

imshow(img_src);

setappdata(handles.figure_pjimage,'img_src',img_src);

下面我们来做一个图像二值化的一个图像处理。用上面的方法添加一个“图像处理”菜单,如下:

在其下面添加一个“图像二值化”的菜单项,如下:

然后,点击“OK”关闭菜单编辑器,并保存整个界面。如果我们的

.m文件中没有对应的Callback时,我们可以点击上图中的“View”按钮来生成一个Callback函数。图像二值化,有一个阈值的设置,那么我们可以新建一个界面,在这个界面上放一个滑动条来设置图像二值化的阈值。同时,有一个文本,显示当前滑动条的值。那么我们新建一个空白界面,在它上面画一个Static

Text和Slider控件,然后用工具栏的对齐工具(Align

Objects),来对其这两个空间。如下:

然后,将这个界面保存为

im2bw_args.fig。整个设计如下:

你可以设置Static

Text的FontSize属性为10,这样字体会更大一点。设置Static

Text的Tag属性为txt_display,设置滚动条的Tag属性为slider_val。为了能够在滚动条滚动时,Static

Text显示滚动条的值,需要在滚动条的Callback中写下如下程序,你可以在滚动条上点击右键,选择“View

Callbacks”下的“Callback”直接进入滚动条的Callback函数(slider_val_Callback)。

val=get(hObject,'Value');

set(handles.txt_display,'String',num2str(val));

保存,运行程序,就可以滑动滚动条,而Static

Text就会显示相应的值。在figure上双击打开figure(有方块的底层窗口)的属性窗口,将其Tag属性设置为“figure_im2bw”,将其Name属性设置为“设置图像二值化阈值”。然后,保存界面。运行时,如下:

那么,我们想的是,当滑动条滑动时,将二值化的图像显示在

pjimage.fig中的axes_dst坐标轴上的。那么怎么办呢?首先,要做的是,当点击

pjimage.fig菜单“图像处理”下的“图像二值化”的时候,会打开

im2bw_args.fig。这个时候就是我们要调用

im2bw_args.m的时候了。当我们调用它的时候,会返回一个句柄,而这个句柄就是指向打开的

im2bw_args.fig的。关于更详细的,你可以参看

im2bw_args.m文件的最前面的注释,其中有这样写:

%

H = IM2BW_ARGS returns the handle to a new IM2BW_ARGS or the handle to

% the

existing

singleton*.

那就说明,我们可以如上的方式打开

im2bw_args.fig。所以在“图像二值化”的Callback函数(m_image_2bw_Callback)下,写上如下的程序:

h=im2bw_args;

然后,保存pjimage.fig.还有就是,最好将

im2bw_args.fig和

pjimage.fig保存在一个目录下面。然后,运行

pjimage.fig,可以看到,当点击“图像二值化”的时候会打开im2bw_args.fig,同时滑动条滑动时也会显示响应的值。

下面来说说如何在滑动条滑动时,将滑动后的二值化图像显示到pjimage的axes_dst坐标轴中。

首先,我们要获得pjimage的figure的句柄,这个可以通过findobj函数来完成,之后将返回值用guihandles来转换成一个句柄。之后,就可以用这个转化后的句柄来引用

pjimage.fig中的任何一个控件了。所以,我们在

im2bw_args.fig下的滑动条的Callback函数中添加如下函数:

h_pjimage=getappdata(handles.figure_im2bw,'h_pjimage');

axes(h_pjimage.axes_dst);

img_src=getappdata(h_pjimage.figure_pjimage,'img_src');

bw=im2bw(img_src,val);

imshow(bw);

然后,在im2bw_args_OpeningFcn中添加:

h_pjimage=findobj('Tag','figure_pjimage');

h_pjimage=guihandles(h_pjimage);

setappdata(handles.figure_im2bw,'h_pjimage',h_pjimage);

然后,保存,运行。效果如下:

但是,如果在我们没有打开图片的情况下,要是点击了“图像二值化”会出现什么问题呢?可以看到显示的图像是全黑的,完全没有意义。所以,我们可以在没有点击“打开”菜单项的时候,使“图像处理”菜单不可用。

那么在

pjimage.m的OpeningFcn中,添加如下程序:

set(handles.m_image,'Enable','off');

在“打开”菜单项的Callback函数的最后,添加如下程序:

set(handles.m_image,'Enable','on');

这样的话,只要你不点“打开”,就不能用“图像处理”菜单中的命令,效果如下:

点击“打开”之后,就能使用了。

下面,我们来说说前面的问题,就是询问是否保存图片的问题。首先,我们要设置两个标志:一个是图片是否被处理过了,二是图片是否被保存了。那么我们在pjimage_OpeningFcn中,添加如下的两个应用程序数据。

setappdata(handles.figure_pjimage,'bSave',false);

setappdata(handles.figure_pjimage,'bChanged',false);

然后在“图像二值化”菜单项的Callback函数中,改变bChanged的值为true,即添加如下程序:

setappdata(handles.figure_pjimage,'bChanged',true);

由于我们要保存的是坐标轴axes_dst中的图像,而我们“文件”下的“保存”,实质上保存的是坐标轴axes_src中的图像,那怎么办呢?只好再添加一个“保存”菜单项了。这次,我们在坐标轴axes_dst中添加右键菜单。

打开工具栏的菜单编辑器,选择Context

Menu(上下文菜单),如下:

然后,新建一个Context

Menu,其Tag属性为:axes_dst_menu,如下:

然后为其添加菜单项:“保存”,其Tag属性为axes_dst_menu_save.如上图。然后,在坐标轴axes_dst上右键,选择“Property

Inspector”。将该坐标轴的UIContextMenu属性更改为axes_dst_menu.

如下图:

然后,保存,运行。在axes_dst上点右键就能看到“保存”菜单了。下面来写其函数。

[filename, pathname] =

uiputfile({'*.bmp','BMP files';'*.jpg;','JPG files'}, 'Pick an Image');

if

isequal(filename,0) || isequal(pathname,0)

return;

else

fpath=fullfile(pathname,

filename);

end

img_dst=getimage(handles.axes_dst);

imwrite(img_dst,fpath);

setappdata(handles.figure_pjimage,’bSave’,true);

但是你会发现,没有读入图片之前,在axes_dst点右键是有菜单的,一旦二值化之后,再次点右键就没有菜单了。

但是,当我们把右键菜单axes_dst_menu,添加到figure窗口(在没有控件的地方,双击,即可打开figure的属性窗口)的UIContextMenu的时候,就不会出现上面的问题,而且一切运行正常。因为,当你添加到axes_dst之后,一旦坐标轴的内容改变,就会将右键菜单附加到父对象上。因此,如果一定需要在坐标轴上显示右键菜单,就要通过程序创建了。如何创建,咱们先不说,先说说把坐标轴axes_dst保存完毕,退出程序的时候的处理。

将原来的m_file_exit_Callback更改为如下程序:

bChanged=getappdata(handles.figure_pjimage,'bChanged');%获得是否更改

bSave=getappdata(handles.figure_pjimage,'bSave');%获得是否保存

if

bChanged==true && bSave==false,%更改了,而没保存时

btnName=questdlg('您已经更改了图片,但没有保存。要保存吗?','提示','保存','不保存','保存');%用提问对话框

switch btnName,

case '保存', %执行axes_dst_menu_save_Callback的功能

feval(@axes_dst_menu_save_Callback,handles.axes_dst_menu_save,eventdata,handles);

case '不保存',%什么也不做

end

end

h=findobj('Tag','figure_im2bw');%查找是否打开设置图像二值化参数窗口

if

~isempty(h),%找到的话,则关闭

close(h);

end

close(findobj('Tag','figure_pjimage'));%关闭主窗口

下面来为程序添加一个工具栏,单击工具栏上那个的Toolbar

Editor,打开如下:

选择“Predefined

Tools”下的Open,点击“Add”。再次选择“Save”,点击“Add”。并将Open按钮的Tag属性更改为tbl_open,Save按钮的Tag属性更改为tbl_save,如下:

点“View”,来找到Open按钮的Callback,在它的下面来调用菜单中的打开菜单项的Callback,需要在Open按钮的Callback下写下如下程序:

feval(@m_file_open_Callback,handles.m_file_open,eventdata,handles);

用同样的方法,找到Save按钮的Callback,并在它的下面写上保存程序,但是,我们要判断一下是不是第一次保存,如果是,则用保存对话框;如果不是,我们直接保存在第一次保存的路径中就可以了。那么,我们还是需要设置几个应用程序数据的,第一个就是记录是否是第一次保存,第二个是记录第一次保存的路径。这样的话,我们在pjimage_OpeningFcn中添加如下的代码:

setappdata(handles.figure_pjimage,'fstSave',true);

setappdata(handles.figure_pjimage,'fstPath',0);

然后,在Save按钮的Callback下,写下如下的程序:

fstSave=getappdata(handles.figure_pjimage,'fstSave');

if(fstSave==true)

[filename, pathname] = uiputfile({'*.bmp','BMP files';'*.jpg;','JPG files'},

'Pick an Image');

if isequal(filename,0) ||

isequal(pathname,0)

return;

else

fpath=fullfile(pathname, filename);

end

img_dst=getimage(handles.axes_dst);

imwrite(img_dst,fpath);

setappdata(handles.figure_pjimage,'fstPath',fpath);

setappdata(handles.figure_pjimage,'bSave',true);

setappdata(handles.figure_pjimage,'fstSave',false);

else

img_dst=getimage(handles.axes_dst);

fpath=getappdata(handles.figure_pjimage,'fstPath');

imwrite(img_dst,fpath);

end

并且,我们还需要在没有打开图片之前的“文件”下的“保存”和工具栏的“Save”按钮都不可用,只有点击“文件”下的“打开”或工具栏下的“打开”的时候,它们才可用。那么需要在pjimage_OpeningFcn中添加如下代码:

set(handles.tbl_save,'Enable','off');

set(handles.m_file_save,'Enable','off');

并且在m_file_open_Callback下,添加如下代码:

set(handles.tbl_save,'Enable','on');

set(handles.m_file_save,'Enable','on');

这样一个小程序,算是完成了。

如果您能按照上面的步骤做完这个小小的程序的话,那么界面编程中的问题你已经掌握的差不多了。

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