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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

网站前端需要什么软件(推荐)3篇

2024年网站前端需要什么软件 篇1

一、首先要掌握一些HTML的应用

  html是一种语言,最初网站的编写全是利用html代码编写出来的, 当年的那些老鸟们一般是用“记事本”或“写字板”直接利用HTML写网页的! 后来出现了一些所见即所得的工具才使网页设计的工作大大简单化,使我们这些菜鸟即使不懂html也能设计出很美观的网站。现在“傻瓜式”制作网页的软件越 来越多,特别是模板技术的出现更加使网站设计容易操作了,套用现成“模版”就可以制作出很不错的页面来。

  HTML对于大部分网迷朋友们来说, 没有必要精通,但是,对于一个网站设计者来说,如果对HTML一点都不了解的话,在网站设计时有某些细节方面问题就非常难以处理了。举个最简单的例子来 说,如果你见到别人的网站上面有一个网页效果很好看,你想把这个效果放到自己的网站上,可你对html一点儿也不懂,这样一来就无法将这个效果移到你的网 站上 !

  其实html的学习是很简单的,尽管说有些html的书厚的吓人,但那也只是手册式的工具书。我们学习html应该象学习dos命令一样,只把最基本的、最常用的那二十多个标签的语法和参数搞懂并且背下来就行了。其它少用的那些标签我感觉就不必去特意学。

  顺便说一句,了解HTML最为有效的方法就是阅读和分析自己崇拜喜欢的网页的源代码,有什么不懂的问题请E-MAIL网站的主人虚心请教——这些老前辈都是非常热心的。“听君一席话,胜读十年书”,对于自己的技术提高非常显著哦:-)

二、熟练掌握Dreamweaver 4软件

   当你掌握了最基本的html使用方法后,就你应该选一个优秀的网站设计工具了,因为我们平时设计网站还是要用这种工具软件进行设计,如果全靠html编 写那可就老麻烦了。目前这种所见即所得的工具很多,比较出名的有微软的front page(网友简单它为FP,以后大家在看到论坛有人说FP,指的就是这个软件)、Macromedia公司的Dreamweaver 4(网友简单它为dw)、还有IBM公司出的一套设计软件也不错。

  这么些种软件我们没有必要全都掌握,我们只要掌握其中的一种即可。在这几种 软件中我吐血推荐Macromedia公司开发的Dreamweaver 4网站制作软件!目前老鸟新鸟都用这个软件,它使用简单、功能强大。但如果目前你以经使用fp,并感觉fq用的很好,那就没必要换用dw。我们使用工具的 目的就是设计网站,只要能利用工具把自己的目的达到即可,至于说用什么样的软件是无所谓的。就好像一个人天天下班骑车回

家,那他就没必要一定得学会怎么样开车回家、怎么样骑马回家,怎么样开飞机回家。

三、具有对网站的整体布局、风格和页面创意设计能力

   网络世界的精髓就是个性化,一个网站的布局和设计至少要占全部工作量的百分之六十左右!我们已经看够了许多没有特性的网页,建议大家在考虑建站的当初尽 量选择自己最喜欢最拿手的东东——做自己最开心的东西工作也是一种快乐!那么这种能力怎么样培养呢?我觉得最好的方法就是要多看优秀的网站,并且常问自己 为什么会感觉这个网站好看?它研究好在哪里?久而久之,什么样的网站是一个设计优秀

的网你心里就有数了。

四、对图片、声音、动画处理技术要掌握

  目前来看现在网上纯文本的网页非常少了,如果一个成功的网站一张图片也没有那是不可能的。但图片的使用也要适当,过多的图片即影响速度又使页面失去了主题。适当的使用图片有“画龙点睛”的作用。

   图片怎么学呢?要学到什么程度呢?我在这里还是推荐Macromedia的产品,这个公司针对网站设计一共推出了三个产品,前面我介绍了一个 Dreamweaver 4是用来设制作网站的。它们公司还有Fireworks 4和Flash 5这两个软件。Fireworks 4这个软件就是用来进行网站图片处理的,我个人觉得学他要比学photoshop好。

  Flash 5这个软件是用来做动画的,网上所说的闪客指的就是做flsh动画的高手。这两种软件的最基本的使用方法大家应该掌握,至少,网站设计所应该学会的最主要 的软件就是这些了。至于说那些制作logo、banner、javascrpt小效果等一类的专门软件就很好学了,基本装上后看看就能使用了。

五、网站的管理及后台程序的调试要有一定的了解

   所谓的网站管理包括资料的收集整理、写作和制作、及时更新网页和提供高质量的服务等方面。现在的网页一个星期进行一次更新已经无法满足大部分网迷朋友的 要求。所以,还是首先考虑自己的经济基础、精力和时间能不能跟得上。使用网页源代码“更新”的朋友们请注意:这是一种非常不明智的做法,对得起拜访你的主 页的朋友们吗?!

  但是对于个人网站来说站长光杆司令精力有限,那该怎么样来解决这个问题呢?解决的办法是有的,那就是让自己的网站具有交互 性,可以让众多和你有相同爱好的网友帮助你共同管理网站。你可以建立文章发布系统来让网友帮助你更新、添加文章。类似这样功能的其它免费系统有很多的,我 们下载后可以进行修改,让其具有自己的特色,然后上传到自己的空间,我感觉这样的系统和专业的相差并不是很多。我个人觉得并没有必要天天去抠asp、 php编程。我们并不都想当程序员,网上免费的东东已经做的很不错了,拿过来会修改会安装就可以了。但这是我个人看法说的不一定对。

2024年网站前端需要什么软件 篇2

我是WEB开发老李,我在互联网开发工作多年,我来回答你的问题!想了解更多前端开发知识可以关注我

前端开发工程师,是完成互联网产品的用户界面开发的,包括我们常见的PC/移动端网页,小程序,APP。

完成开发我们需要学习掌握常规的HTML,CSS,JavaScript代码编辑能力,同时还需要掌握前端开发框架知识。

那我们除了需要掌握代码开发,还需要掌握哪些软件呢?

首先我们要知道,目前前端开发工程师在企业里有两种情况:

1.美工出身的前端开发工程师,工作内容更偏向美工

2.后端或其他语言开发转前端开发工程师,工作内容更偏向技术

有这两种情况,在选择工作的软件和工具上,更多的是要看工作的内容和团队风格。下面我讲几种我们常见的前端开发会用到的工具,你可以参考

1.代码编辑器

也就是写代码的。我们常见的前端开发编辑工具就有:WebStorm,HBuilder,Sublime,VScode。如果是偏视觉一点的,会选择用Dreamweaver。

2.photoshop

PS这个不用说,做图片处理的工具,美工肯定要用。如果你的工作内容是纯技术,基本碰不到,基本上公司会让UI来弄

3.前端开发工具

我们除了会用到一些软件,专业的前端开发还会用到非常多好用的工具,帮助我们开发工作的。

浏览器兼容性测试工具Spoon Browser Sandbox:点击你需要测试的浏览器环境,安装插件就可以进行测试了。帮助你测试网页在Safari、Chrome、Firefox和Opera浏览器中是否正常,IE以前也有的,网站上说应微软的要求去掉了。Superpreview:这是微软自己发布的跨浏览器测试工具,可以同时查看网页在多个浏览器的呈现情况,对页面排版进行直观的比较。Viewlike:Viewlike是一款可以帮助你检查浏览器在不同分辨率下呈现情况的实用工具。Browsera:Browsera是一个可测试网站跨浏览器布局的工具,可以发现网站上存在的兼容性错误。Litmus:这个工具可以帮助你检查你的网站在多个浏览器中的呈现情况,跟踪Bug并创建报告。web开发工具Parcel:快速,零配置的Web应用程序捆绑器。Feather:简单漂亮的开源图标。Hyperapp v1.0:用于构建现代UI应用程序的1kb库。Sizzy:快速测试响应式网站的工具。Heml:用于构建响应式电子邮件的开源标记语言。Cypress:对浏览器中运行的内容进行快速、简便和可靠的测试。FlowUp:可跟踪应用的整体性能,并深入了解各种关键性能指标,如FPS,内存使用情况,CPU使用率,磁盘使用情况等。Stetho:一款功能强大的Android开源调试平台,由Facebook开发。Android Asset Studio:一组简单易用的工具,用于生成设计和开发。Android应用程序时需要的各种类型的图标。Android调试数据库:用于调试Android数据库。Vysor:允许将真实设备镜像到计算机上。LeakCanary:用于Android和Java的内存泄漏检测库。Android Arsenal:可以找到Android的库,工具和项目的分类目录。前端性能优化工具Speed Racer:SpeedRacer 是一款性能测试工具,它在 Chrome 中运行脚本,并生成详细的性能报告。SpeedRacer 是直接借助浏览器来实际测试性能的工具,在实际工作中,可以与其它模拟用户访问流量来评估性能的工具配合使用。Yellow Lab Tools:Yellow Lab Tools 是一款Web性能及前端质量测试工具。与其他工具不同的是,它有一些在其他工具上无法看到的独特功能,例如页面加载时 JavaScript 与 DOM 互动和其他程序代码验证问题。

除了这些,还有很多比较不错的在线工具,这些你可以在以后工作中慢慢接触。

如果你对前端开发还有更多问题,可以关注我,我平时会分享一些学习干货!

2024年网站前端需要什么软件 篇3

电脑软件的前端是基于本地容器创建的,由于各种编程语言在实现上并不完全统一,所以不同的编程语言有不同的编写方式和呈现效果,而网页前端是基于统一的标准(Html)创建的,而且是远程加载本地呈现的方式。

以Java语言为例,如果要创建一个本地的呈现界面可以使用Swing的方式来创建,需要了解图形容器(JFrame)、图形布局(FlowLayout、BorderLayout、GridLayout等)、图形组件(JButton、JTextField、JChoice等),另外还需要掌握Swing的事件处理方式,看一个例子:

这个例子演示了如何使用Swing API创建一个菜单,当然也可以采用Swing创建出非常复杂的图形界面,但是需要按照Swing API的规范来进行创建。采用这种方式创建的界面虽然可以创建出用户体验度比较高的软件,但是这种方式也有很多弊端,比如依赖于本地容器的支持,往往需要按照本地运行环境,另外各个语言之间也有不同的呈现方式,目前大部分PC端软件都采用Web方式来开发。

网页前端采用的技术是统一的,以Html、CSS、JavaScript为基础标准进行代码的编写,编写好的文件部署在前端服务器上(Nginx),然后等待用户的请求。用户在前端服务器上发起的操作往往由后端的Web服务器进行处理,处理后的数据再由前端页面进行呈现,目前Web开发的前端和后端往往分别进行部署和开发,这种方式比较适合大规模并发访问的情况。看一个简单的例子:

目前移动端的开发还是需要学习本地开发的方式,比如在Android系统下要采用Java进行Activity(界面)的开发,而iOS系统要采用OC或者Swift进行界面开发,这种开发方式的用户体验还是比较不错的。

我做软件开发多年,目前也在带软件开发团队,我会陆续在头条写一些关于软件开发方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有软件开发方面的问题,也可以咨询我,谢谢!

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